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Titre

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Artiste de Jeu

Description

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Nous recherchons un Artiste de Jeu talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe de développement de jeux vidéo. En tant qu'Artiste de Jeu, vous serez responsable de la création d'éléments visuels immersifs et captivants qui donneront vie à nos mondes virtuels. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les concepteurs de jeux, les programmeurs et les autres artistes pour concevoir des environnements, des personnages, des objets et des effets visuels qui respectent la direction artistique du projet. Votre rôle consistera à traduire les concepts créatifs en éléments graphiques cohérents, tout en respectant les contraintes techniques du moteur de jeu. Vous devrez faire preuve d'une grande créativité, d'une excellente maîtrise des outils de modélisation 3D et de texturation, ainsi que d'une bonne compréhension des principes fondamentaux de l'art et du design. Une attention particulière aux détails et à l’optimisation des ressources graphiques est essentielle pour garantir des performances fluides dans le jeu. En tant qu'Artiste de Jeu, vous serez également amené à participer à des sessions de brainstorming, à proposer des idées innovantes et à contribuer à l'amélioration continue de la qualité visuelle de nos productions. Vous devrez être capable de recevoir et d’intégrer les retours constructifs de l’équipe artistique et de la direction créative. Ce poste est idéal pour un artiste numérique passionné par les jeux vidéo, désireux de repousser les limites de la créativité et de la technologie. Si vous avez un portfolio solide, une bonne capacité à travailler en équipe et une envie constante d’apprendre et d’évoluer, nous serions ravis de vous rencontrer.

Responsabilités

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  • Créer des modèles 3D pour les personnages, objets et environnements
  • Appliquer des textures et matériaux réalistes ou stylisés
  • Collaborer avec les concepteurs pour respecter la direction artistique
  • Optimiser les ressources graphiques pour de meilleures performances
  • Participer aux réunions de conception et proposer des idées visuelles
  • Intégrer les éléments artistiques dans le moteur de jeu
  • Effectuer des tests visuels et corriger les anomalies graphiques
  • Assurer la cohérence visuelle entre les différents éléments du jeu
  • Mettre à jour les actifs artistiques selon les retours de l’équipe
  • Rester informé des tendances et technologies en art numérique

Exigences

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  • Diplôme en art numérique, design graphique ou domaine connexe
  • Expérience avec des logiciels comme Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter
  • Bonne compréhension des principes de modélisation, texturage et éclairage
  • Capacité à travailler en équipe dans un environnement agile
  • Portfolio démontrant des compétences artistiques solides
  • Connaissance des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine
  • Sens du détail et souci de la qualité visuelle
  • Capacité à respecter les délais et à gérer plusieurs tâches
  • Bonne communication et esprit collaboratif
  • Expérience dans l’industrie du jeu vidéo (atout)

Questions potentielles d'entretien

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  • Pouvez-vous partager un lien vers votre portfolio ?
  • Quelle est votre expérience avec les moteurs de jeu comme Unity ou Unreal ?
  • Quels logiciels de modélisation et de texturage maîtrisez-vous ?
  • Comment gérez-vous les retours critiques sur votre travail artistique ?
  • Avez-vous déjà travaillé dans une équipe de développement de jeux ?
  • Comment assurez-vous l’optimisation de vos actifs graphiques ?
  • Quel style artistique préférez-vous créer ?
  • Êtes-vous à l’aise avec les délais serrés et les priorités changeantes ?
  • Comment restez-vous à jour avec les tendances artistiques dans le jeu vidéo ?
  • Avez-vous déjà intégré vos créations dans un moteur de jeu ?